Realidad Paralela
{t}{2} Envia la critaruta objetivo a la realidad
paralela(exiliado). En cada turno ese
jugador lanza un dado, si sale par, vuelve la criatura mas su clon,
bajo su control al
campo de juego.
Despues de 3 turnos, si no vuelve, queda permanentemente en la
realidad paralela.
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