Refugio da Emissaria
Aterragem-Toda vez que um terreno entrar no
campo de batalha sob seu controle, escolha um—
•Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo.
•Voce ganha 2 pontos de vida.
A cada novo territorio conquistado da resistencia, e a
cada nova esfera adicionada ao nucleo da Nova Phyrexia, Atraxa,
mesmo em descanso, observa tudo
de seu retiro isolado, um lugar que exala a sensacao
de que o mal nunca descansa
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