Reiselustige Mann
{t},einmal gegen Felix gewinnen:
Lege eine Wunschmarke auf diese Kreatur.
{t},entferne eine Wunschmarke auf dieser Kreatur:
Du hast einen Wunsch frei.
{ut}:Du musst eine Runde Kommender (MtG)
mit Felix spielen.
Der Reiselustige Mann entappt nicht
waehrend seines Entappsegments.
(Nach dem ein Tag vorbei ist)
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