Resonancia
Siempre que una criatura ataque, lanza una
moneda. Si ganas el lanzamiento, la proxima
vez que esa criatura fuera a quitar vida este
turno, quita el doble de vida en su lugar.
Si pierdes el lanzamiento, la proxima vez que
esa criatura fuera a atacar este turno, previene
ese ataque.
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