Rhinara, Himmlische Botin
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Rhinara, Himmlische Botin

+1: Tappe eine Kreatur, die der Erzfeind kontrolliert. Diese Kreatur enttappt nicht in seinem nächsten Zug.
-1: Ziehe Karten, bis du eine blaue oder weiße Karte gezogen hast. Lege die anderen Karten in zufälliger Reihenfolge unter die Bibliothek.
-5: Erschaffe ein Emblem mit: Zauber die Ihr wirkt kosten 1 Mana weniger, mindestens 1.

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