Richard, der Gruppenführer
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Richard, der Gruppenführer

{r}: Alle Kreaturen verursachen Tanzschaden
und erhalten Eile bis zum Ende des Zuges.
{1}{g}: Lege eine +1/+1-Marke auf eine
Kreatur deiner Wahl.
{2}{w}: Ein Spieler deiner Wahl erhaelt
5 Lebenspunkte dazu.
{3}{u}: Ein Spieler deiner Wahl zieht eine Karte.
{4}{b}: Bringe eine Kreaturenkarte deiner
Wahl vom
Sofa unter der Kontrolle ihres Besitzers ins
Spiel zurueck.

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