Rivière enroulée
* vaut le nombre de marqueurs Montee
en jeu. +3 si la Lune est en jeu.
{3}{t} : ajoutez 3 marqueurs Montee a une cible.
{x}{t} : cherchez un poisson, ruisseau, lampion, plancton, sirene
ou enchantement
de cout X et mettez-la en jeu.
Elle monte, grandit, arboresce... S'arretera-t-elle ?
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