Robar
1: Puedes jugar una habilidad cualquiera de las lecciones del
oponente, pagando el doble por ella ademas del costo de esta
habilidad.
2: Puedes usar la reserva de acciones del jugador sobrantes para
usar la primera habilidad de
esta leccion hasta tu proximo turno.
3: Hasta tu siguiente turno, tus oponentes deben
pagar 1 accion mas para usar sus habilidades.
Card Comments