ROBAR LA SALUD
Se realiza una tirada de VOL contra el lanzamiento. Si falla, se
sufren 3 danos y el
mago gana 3 de salud, incluso si el blanco no tiene tanta Salud
restante. Este hechizo no permite superar el valor inicial de
Salud. No sirve contra Constructos o No muertos. Se puede usar
sobre miembros de la banda pero este abandonara la misma en ese
momento y se la considerara criatura independiente
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