Rot ist TOT! Jonge
{1}{r} Schaden kann in diesem Zug
nicht verhindert werden.
Der Rote fuegt einem Ziel deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
(aktiviere diese Faehigkeit von deiner Hand und schicke den Roten
auf ein Abenteuer)
Immer wenn der Rote-Riese das Ziel eines Zauberspruchs wird,
fuegt er dem Beherrscher des Zauberspruchs 2 Schadenspunkte zu.
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