Rubin-Amulett
by on
Rubin-Amulett
by on

Rubin-Amulett

Verschwinden 2 (Diese Karte kommt mit zwei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr.
Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.)

Wenn das Rubin-Amulett ins Spiel kommt,
schicke die obersten zwei Karten deiner
Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges
kannst du diese Karten spielen.
{t}: Erzeuge {r}

Love this card?

Support Sinimini's creations
with a gift of Premium Membership!

Gift

Card Comments