Runa Juramento y Acero
Si es lanzado correctamente con un +7, la unidad objetivo podra
repetir las tiradas por armadura falladas.
Si es lanzado correctamente con un +11, podrá repetir las tiradas
por armadura falladas y mejorar su armadura en +1 (maximo 2+).
Este hechizo dura hasta la proxima subfase de inicio de turno.
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