Runomante de armería
• Antimaleficio.
{s}{5},{t}: Crea uno de los siguientes encantamientos rúnicos y
anexalo a una criatura ya equipada según su color:
{1}{w}: Otorga +0/+2 y Vínculo Vital.
{1}{u}: Otorga Antimaleficio.
{1}{g}: Otorga +1/+1 y Arrolla.
{1}{r}: Otorga +1/+0 y Prisa.
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