Prahlen—{2}{r}: Lege drei Stylemarke auf Samira. Samira erhaelt +1/+2 bis zum Ende des Zuges. Entferne sechs Stylemarken von Samira. Samira fuegt allen gegnerischen Kreaturen 3 Schadenspunkte zu und du erhaelst 3 Lebenspunkte.
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