Sapo Desconjurado
Quando Sapo Desconjurado entra, ele causa 1 ponto de dano a qualquer alvo.
{r}: Coloque Sapo Desconjurado na pilha.
Ative somente se houverem 2 ou mais mágicas
na pilha e não mais até que a pilha esteja vazia. (Esse card não é conjurado ao entrar na pilha,
mas continua agindo como uma mágica.)


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