Sataoa Lumea
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Sataoa Lumea
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Sataoa Lumea

Verteidiger, Doppelschlag
Zu beginn deines Zuges kannst du eine Kreatur
mit Verteidiger als Passempänger erklären.

Wenn Sataoa Lumea eienen Pass fängt lege eine +1/+1 Marke au ihn, einen QB und eine ander Kreatur deiner Wahl. Wende dann Helsicht 1
an

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