Sauron, El Señor Oscuro
Cuando Sauron, El Señor Oscuro entre al campo
de batalla, gana el control de la criatura objetivo que
controla un oponente hasta el final del turno.
Enderézala. Gana la habilidad de prisa hasta el final
del turno.
{1}{b}{r}: Las criaturas que controlas obtienen +2/+0
hasta el final del turno.
Cada oponente pierde 2 vidas.
En la Torre Oscura hay un Ojo que nunca duerme.
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