Sayra, apenas Sayra
Pode olhar o topo do deck a qualquer momento e
pode conjurar instantâneas, encantamentos e feitiços
do topo do grimorio como se tivesse lampejo.
Sayra começa com 4
marcadores de desespero e ganha +1 a cada mágica instantânea,
encantamento ou feitiço.
{t}tranfere marcadores de desespero para qualquer alvo, ao
transferir
zera os marcadores
alvo com 10 marcadores perdem o jogo.
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