Schmelblok, o Gnomo
+1: Gere {g} ou {u} ou {b} nesse turno
+2: Coloque um terreno mágico no campo, este terreno tem a seguinte
habilidade: - Vire para gerar {g} ou {u} ou {b}
+3: Invoque 5 Gnomos 1/1 (Verde/Azul/Preto), eles tem a seguinte
habilidade: - Sacrifique essa permanente e dê +1/+1 até o fim do
turno para o alvo
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