Scout
Immer wenn Scout einem Spieler Kampfschaden
zufügt, ziehe so viele Karten, wie ihre Basis-Stärke beträgt.
{1}{u}, schicke eine andere Nichtspielstein-Artefaktkreatur, die du kontrollierst, ins Exil: Scout wird zu einer Kopie der ins Exil geschickten Kreatur, außer dass sie „Immer wenn diese Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt,
ziehe so viele Karten, wie ihre Basis-Stärke beträgt" hat.


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