Seguestro Carmesim
{bold}O necromante explora ferimentos abertos, puxando fios carmesins invisíveis que drenam sangue e ecos espirituais. Apenas criaturas feridas podem ser alvo. A cada 5 Pontos de Fadiga drenados, o necromante obtém 1 Fragmento de Alma utilizável. A magia pode ser mantida por até um número de rodadas igual à Inteligência do necromante ou até ele ou o alvo atingir 0 Pontos de Fadiga.{/fontsize-19} Requisitos: Teoria da Morte +5, Inteligência +4 Consumo: 2 Pontos de Fadiga para ativar + 1 por rodada mantida (+1 pra jogar um d4/2 arredondado para baixo pra conseguir essa quantidade extra de fragmentos.{/fontsize-19}{/bold} {center}“Continuem lutando… cada gota que perdem já jurou lealdade a mim.” {right}— Salém {/fontsize-20}


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