Sello de la Tropa Fantasma
Cada vez que una criatura que tu controles
deje el campo de batalla, si tenia contadores
sobre ella, pon esos contadores en el Sello
de la Tropa Fantasma.
Al inicio del combate en tu turno, si el
Sello de la Tropa Fantasma tiene
contadores en el, puedes mover todos esos
contadores del Sello de la Tropa Fantasma
a la criatura objetivo.
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