Serafina, agente di morte
Quando Serafina entra nel campo di battaglia,
macina cinque carte poi riprendi in mano un carta
dal cimitero
{1}{u/b}, pesca una carta, poi scarta una carta,
Serafina ha minacciare fino alla fine del turno
{x}{u/b}{u}{b} {t}: macina x carte, poi riprendi
sull campo di battaglia x creature che abbiano
in totale x
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