Sérénité
Au début de votre entretien, engagez une créature d'un adversaire
ciblé. Cet adversaire peut décider d'engager une créature ciblée
qu'il ne contrôle pas.
Répétez ce processus jusqu'à ce qu'un joueur décide de ne pas
engager de créatures.
{x}{w}: Pour chaque créatures engagées lors de votre entretien,
créez un jeton-artefact "Rêves doux".
Pour un chat, le monde entier est un fauteuil.
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