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Set the Trap
Set the Trap entra al campo de batalla boca
abajo como una Criatura Humano blanca 2/2.
Cuando Set the Trap bloquee una criatura
puedes pagar {u/r}{u/r}, si lo haces, volteala.
Cuando Set the Trap sea volteada, le hara
3 puntos de dano a cualquier objetivo, luego
gira un permanente objetivo hasta que Set the
Trap deje el campo de batalla.


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