Sfera Infuocata
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Sfera Infuocata

Una palla di fuoco del raggio di 1,5m che infligge
2d6 danni a qualsiasi cosa tocchi.
Al costo di un'azione di movimento, la sfera puo' percorrere fino a 9m.
Se la sfera entra in una casella occupata interrom-
pe il movimento.
Incendia eventuali sostanze infiammabili che toc-
ca e illumina l'area in cui si trova con la stessa
intensita' di una torcia.
Tiro salvezza: Riflessi Nega

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