Sfera Infuocata
Una palla di fuoco del raggio di 1,5m che infligge
2d6 danni a qualsiasi cosa tocchi.
Al costo di un'azione di movimento, la sfera puo' percorrere fino a
9m.
Se la sfera entra in una casella occupata interrom-
pe il movimento.
Incendia eventuali sostanze infiammabili che toc-
ca e illumina l'area in cui si trova con la stessa
intensita' di una torcia.
Tiro salvezza: Riflessi Nega
Card Comments