Sfinimento
All'inizio di ogni tuo mantenimento rimuovi un segnalino tempo da
questa carta.
Se questa carta ha 0 segnalini tempo, riprendila in
mano dall'esilio. Puoi avere solo due Magia
Evocatore in mano allo stesso tempo. Puoi giocare
solo due Magia Evocatore nello stesso turno.
Una creatura bersaglio perde meta' della sua forza (arrotondata per
difetto) e il proprio testo per
tutta la fase di combattimento.
Metti 2 segnalini tempo su questa carta e esiliala.
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