Shiryu, Cavaleiro de Dragão
Toda vez que uma ou mais criaturas que você controla que tenham
entrado no campo de batalha neste turno causarem dano de combatea
um jogador, crie uma ficha de criatura Dragão
Espírito vermelha 5/5 com voar.
{1}{r}: As criaturas que você controla ganham ímpeto até o final do
turno.
Meu mestre me ensinou essa técnica, CÓLERA DO DRAGÃO!
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