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sigil solaire
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Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a l’initiative. Armure totémique (Si une Aura avec l’armure totémique est attachée à un permanent qui devrait être détruit, à la place retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette Aura.).{/color#ffffff}{/fontsize-15}

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