Smaragd-Amulett
Verschwinden 2 (Diese Karte kommt mit zwei Zeitmarken ins Spiel.
Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von
ihr.
Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.)
Wenn das Smaragd-Amulett ins Spiel kommt,
schicke die obersten zwei Karten deiner
Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges
kannst du diese Karten spielen.
{t}: Erzeuge {g}
Card Comments