Smaragd-Amulett
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Smaragd-Amulett

Verschwinden 2 (Diese Karte kommt mit zwei Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr.
Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere sie.)

Wenn das Smaragd-Amulett ins Spiel kommt,
schicke die obersten zwei Karten deiner
Bibliothek ins Exil. Bis zum Ende des Zuges
kannst du diese Karten spielen.
{t}: Erzeuge {g}

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