Smithi, Mestre Dimir
No inicio de sua manutencao voce ganha {c}: 5
um marcador de energia.
{c} 1: Adicione uma mana de qualquer cor.
{c} 2: A permanente alvo ganha armadura de
totem. Transforme-o.
-2 {e}: Vire a criatura alvo.
-4 {e}: Compre um card. Povoe.
{2}: 1 {c}
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