Spiderman
Alcance, retribución {2}.
{u/r}: Spiderman gana volar hasta el final del
turno.
Descarta una carta, Spiderman gana prisa
hasta el final del turno.
Tela de araña: si Spiderman hace daño de combate a un jugador, pon un contador de aturdimiento sobre una criatura objetivo.
"Tú vecino y amigo Spiderman".


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