Syndra, fleur spirituelle
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Syndra, fleur spirituelle

Quand Syndra arrive, gagnez {e}{e}.
Une fois par tour vous pouvez payez {e}{e} puis choisissez un :
-engagez jusqu'a deux créature ciblée.
-Un joueur ciblé applique regard 1 puis pioche
une carte.
- Exilez une créature que vous controlez puis renvoyez la sur le champs de bataille sous votre controle.

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