Terrafirma
Party de un paladin, un hechicero y una bardo con muchas ganas de
marcha.
{t} Cada vez que lances un dado y salga un 1, protesta al DM. Si es
la tercera vez que te pasa, llora.
Siempre que la criatura sea un ángel o un demonio, pon un contador
+1/+1 sobre ella y roba {x} dados del DM.
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