The Evoker
Cuando The Evoker entre al campo de batalla, enrola 2. (Pon dos
contadores +1/+1 sobre un Ejecito que controlas. Si no controlas
ninguno, crea primero una ficha
de criatura Ejercito Zomie Vex negra 0/0.)
Las fichas de Zombie que controlas tienen
la habilidad de volar.
Card Comments