Torre
Quando Torre entra nel campo di battaglia,
scegli 1:
- Una creatura prende +0/+2 fino a fine turno.
- Infliggi 1 danno.
- Una creatura prende -1/-1 fino a fine turno.
- Previeni il prossimo danno inflitto entro
fine turno.
- Neutralizza la prossima magia di un avversario
a meno che non paghi {1}.
Quando una o piu' creature ti attaccano, attiva
l'effetto della Torre.
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