Trampa de portal
Contrarresta el hechizo de criatura objetivo y
lanza una moneda; si sale cruz, mandala al exilio,
si sale cara, mandala devuelta a la biblioteca de su
propietario y este la baraja.
"Combatir en una sala llena de trampas magicas
puede ser muy conveniente si sabes como usarlas.
Eso si, no tengo idea de donde habra ido a parar"
Gredos.
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