Trap Jaw, Cíborg Psicótico
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Trap Jaw, Cíborg Psicótico

Cuando Trap Jaw entre en el campo de batalla, tira 1d6: Si sacas entre 1 y 3, Trap Jaw hará uso de su blaster láser, obteniendo la habilidad de alcance.

Si por el contrario, el resultado de la tirada se encuentra entre 4 y 6, se equipa con su gancho extensible, obteniendo +1/+0.

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