Trap Jaw, Cíborg Psicótico
Cuando Trap Jaw entre en el campo de batalla, tira 1d6: Si sacas
entre 1 y 3, Trap Jaw hará uso de su blaster láser, obteniendo la
habilidad de alcance.
Si por el contrario, el resultado de la tirada se encuentra entre 4
y 6, se equipa con su gancho extensible, obteniendo +1/+0.
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