Trollum, o cultista
Quando Trollum entrar em campo perca 5 de vida ou sacrifique-o
quando Trollum entra em campo a sua proxima magica que nao seja de
criatura tambem tem: "cause 2 de dano"
voce pode pagar 2 de vida sempre que conjurar uma magica que nao
seja de permanente para causar 2 de dano em qualquer alvo
ou 5 de vida para escolher um alvo adicional
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