Undress to Impress
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Undress to Impress

Undress to Impress coûte {x} de moins à lancer, où
X est le nombre de vêtement que vous enlevez pour jouer cette carte.

Au début de votre entretient, chaque adversaire
enlève un vêtement (les chaussettes, chaussures
et gants vont de pair)
.

Si un joueur n'a plus de vêtement, il perd la partie.

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