Vander Saherin
Huupnos(1): Usa hipnosis para hacer que una
carta menor a 4/4 se ataque a si misma.
El ataque solo es a la defensa base, no con escudos.
Kirju(2): Materializa unas cartas de Clamor que
infligen 3 dmg a un enemigo.
Kurju Ihokeda(1): Tira cartas de clamor que
explotan e infligen +3 dmg a todos los enemigos.
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