Varita de conjuros aleatorios.
Usa una accion, gasta una carga y designa un
objetivo. Un conjuro aleatorio de tercer nivel es lanzado sobre el
objetivo. Si el objetivo esta
fuera de alcance o no es valido para el conjuro, recuperas una
carga y el conjuro no se lanza.
Puedes ganar 1 Punto de Corrupcion para
sustituir el conjuro obtenido por otro aleatorio.
La varita cuenta con 2d6 cargas.
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