Veloster
All'inizio del tuo turno, lancia una moneta.
Se esce testa, STAPpa la creatura equipaggiata, che prende +4/+4 e ha rapidità e attacco improvviso fino alla fine del turno.
Se esce croce, {t} la creatura equipaggiata (la Veloster non si accende).
{2} - equipaggia la Veloster.
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