Verlorene Krone Besilmers
•Resistenz gegen psychischen Schaden
•Vorteil auf Rettungswuerfe gg. Bezauberungen
{3}Ladungen (1W3 neue Ladungen pro Tag)
{ut}Bonusaktion:
Du kannst {1}Ladung aufbrauchen, um eine
Kreatur, die du sehen kannst, bis zum Ende
deines naechsten Zuges zu inspirieren. Die inspirierte Kreatur kann
auf einen Attributs-, Angriffs- oder Rettungswurfe 1W6
addieren.
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