Wander, Incarnation de la rage
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Wander, Incarnation de la rage
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Wander, Incarnation de la rage

Quand Wander arrive, sacrifiez-le à moins qu'il ne se soit échappé.

À chaque fois que Wander arrive ou attaque, vous gagnez
3 points de vie et vous piochez une carte, puis vous pouvez
mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de
votre main.

{g}{g}{u}{u},—Échappée : exilez cinq autres cartes de votre
cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre
cimetière pour son coût d'échappée.)

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