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+2: Piochez 2 cartes et infligez X dégâts a un joueur. Si vous remettez X carte de votre main sous votre bibliothèque, X ne pouvant être supérieur a2
-3: Mettez 2 créatures jeton 3/3 avec le vol et piétinement.
-9: Emblème: Pour chaque créature arrivant sur le champs de bataille et aillant une force de 4 et moins, mettez une créature 1/1 défense talismatique

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