Willow
Fluchsicher, Raserei 2, Absorbieren 5
{0}: Schicke Willow ins Exil.
{b}{1}{t}: Mische eine bleibende Karte in die
Bibliothek seines Besitzers.
{w}{1}: Willow bekommt Flugfaehigkeit bis zum
Ende des Zuges.
{r}{1}: Willow fuegt einer Kreatur 3 Schaden zu.
{u}{1}: Neutralisiere einen Zauberspruch.
{g}{1}: Willow bekommt +1/+1 bis zum
Ende des Zuges.
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