Windel
{1}: Lege eine Fuellungsmarke auf die Windel
{2}{t}, opfere die Windel: Zerstoere eine Nicht-Artefakt-Kreatur
mit Widerstandskraft gleich
oder geringer als die Anzahl an Fuellungsmarken
auf der Windel.
Jeder Spieler kann einmal in seinem Zug {2} zahlen
und einen Martin oder eine Ilka tappen,
um alle Fuellungsmarken von der Windel zu entfernen.
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