Wurfmesser
Kampf {1}
Wildnis {1}
{c} Lege das Wurfmesser ab. Ein Mitspieler deiner
Wahl und du zieht jeweils eine Karte. Zaehlt die kumulierte
Herausforderungsstaerken der Karte.
Der Spieler mit der hoeheren Zahl gewinnt das Messerduell und zieht
2 Karten. Bei Gleichstand
wird erneut gezogen.
Nicht ausbalancierte Messer fasst man grundsaetzlich
am leichteren Ende an.
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